本競賽不是由學生直接操作遊戲角色,而是讓學生訓練 AI 程式,讓 AI 在指定遊戲中自動進行任務與對戰。學生會在競賽過程中學習資料蒐集、模型訓練、程式邏輯與問題解決。
「魷來魷去對戰版」為正式賽項目,採監督式學習,並依國小一般、國小偏鄉、國中一般、國中偏鄉四組辦理。「Proly 定向越野大作戰」為表演賽項目,不分組,國中小 3–9 年級學生皆可參加,採強化式學習。
可以參加。本競賽提供學習教材、培訓課程與平台工具,協助學生由基礎逐步練習。競賽本身具有挑戰性,建議由老師依學生程度安排練習進度;若學生遇到距離、角度等概念,可搭配平台提供的功能與教材進行學習。
今年競賽項目、工具版本、遊戲參數與關鍵規則,請以競賽官網公告之實施計畫、競賽細則與工具版本說明為準。建議參賽前務必確認最新公告,不要只依過去年度教材或經驗準備。
正式賽分為國小一般組、國小偏鄉組、國中一般組、國中偏鄉組。國小組為 3–6 年級,國中組為 7–9 年級。表演賽 Proly 不分組,3–9 年級學生皆可參加。
每隊 1–2 名學生。學生可跨校組隊,但不得跨縣市組隊。每位學生至多報名 1 隊,不得跨競賽項目或跨組參賽。
學生不可重複報名。表演賽隊伍選手不得與正式賽選手重複報名;指導老師不在此限。
可以。符合相關規定之非學校型態實驗教育學生,可依競賽規定報名縣市選拔賽一般組,1 人或 2 人為 1 隊參賽。
若報名後有名單異動需求,須由縣市承辦人依規定函報協辦單位同意。指定期限後不再接受變更選手和指導老師,也不得再勘誤或重印獎狀。實際期限請以競賽官網公告為準。
全國競賽 AI 模型訓練與上傳將於指定時間全國同步進行。選手須在縣市設置的競賽訓練會場,使用指定工具於現場蒐集資料、訓練模型,並上傳 AI 程式與模型檔。
需上傳 Python 檔 ml_play.py,以及模型檔,例如自訂名稱的 .pickle 或 .zip。檔案大小總和限制為 20MB,超過無法上傳。可先上傳多組 AI 線上測試,但最後只能派出 1 組參賽。
ml_play.py
.pickle
.zip
如遇不可抗力因素導致 AI 程式和模型無法順利上傳,請依競賽細則於指定時間內填寫申訴表單並向承辦單位提出申訴。逾時不予受理。
AI 行為須由模型推論結果直接或間接控制,不得以硬編碼規則直接對應題目答案,也不得於競賽中連線下載外部模型、資料集或第三方即時服務。請參賽隊伍務必依競賽細則準備程式與模型檔。
正式賽每組設金獎、銀獎、銅獎、優選與佳作,並頒發獎狀及禮券。四組冠軍另參加總冠軍賽,產生總冠軍、總亞軍與雙季軍,並另頒獎盃。
有。表演賽設金獎、銀獎、銅獎、優選與佳作,並依競賽規定頒發獎狀及禮券。
報名參加本競賽即代表學生及其法定代理人同意,參賽作品依競賽規定之授權方式釋出;得獎作品(程式碼和模型)可能依授權方式公布於競賽官網。學校或指導老師應協助告知選手及家長。
凡報名參賽,視同已閱讀並同意活動相關規定。參賽及頒獎典禮期間之本人、作品影音、影像及肖像權,依競賽規定授權主辦單位製作成果報告及相關出版品使用。
建議可先參考競賽學習教材瞭解兩款遊戲內容,並參加線上解題課程。
本競賽規劃種子教師培訓與線上解題課程,內容包含競賽工具操作、正式賽與表演賽解題策略、教學資源說明與 Q&A。請參考最新公告之培訓消息。
教材可作為教學與練習參考;正式競賽仍以競賽官網公告之實施計畫、競賽細則、工具版本與作業手冊為準。若發現教材內容與公告規則可能不一致,請以公告規則為準,並可向客服或縣市窗口反映。
可先從基礎教材與範例練習開始,並搭配平台提供的功能與積木工具協助學生理解距離、角度、判斷條件與資料特徵。建議老師依學生程度分階段安排練習。
依競賽細則,全國中小學師生於授權期間內可使用 OpenID 帳號登入工具下載平台或學習教材,免費使用競賽遊戲服務及學習教材,並可免費下載桌面版軟體離線使用。
若使用教育雲帳號登入後仍顯示沒有權限、試用中,或因學校類型、帳號身分判定造成權限異常,請洽系統操作諮詢窗口協助確認,必要時可依平台指引申請權限開通。
外聘或社團老師可協助教學與練習;但競賽報名中的指導老師須符合競賽規定,原則上須為在職教師。正式報名時請依實施計畫之報名限制辦理。
可先下載目前公告版本進行練習;競賽正式工具版本、題目型態與關鍵參數,請以競賽官網後續公告為準。正式競賽前,請確認已安裝指定版本工具。
可以。每隊原則列指導老師 1 位;跨校組隊可列 1–2 位。指導老師須為在職教師,可同時指導多隊,但不得跨縣市指導隊伍參賽。
建議在培訓時特別練習檔案命名、副檔名、資料夾結構、模型檔案與程式檔案差異,以及程式是否確實載入模型。競賽細則要求 ml_play.py 與模型檔可於公告環境正常執行,且 AI 行為須由模型推論控制。
程式審核結果及相關申訴、說明方式,請依競賽細則與作業手冊辦理。若隊伍對審核結果有疑問,請於公告期限內依規定提出,逾時不予受理。
不一定。學校可依學生興趣、師資、設備與時間安排,選擇投入正式賽或表演賽;若量能足夠,再評估兩項都投入。
實施計畫載明得獎隊伍指導教師之敘獎,由各縣市依權責辦理。實際敘獎方式仍以各縣市規定為準。
競賽相關公告、實施計畫、競賽細則、工具版本與重要說明,請以競賽官網公告為準。縣市轉知資料則請依各縣市教育局(處)或承辦窗口通知辦理。
可先依競賽官網已公告之資料、現行工具與學習教材安排基礎練習;正式工具版本與關鍵參數公告後,請再依最新版本調整教學與練習內容。
請優先追蹤競賽官網公告之工具版本、縣市選拔期限、全國競賽報名期間、全國競賽 AI 模型訓練與上傳日期,以及全國決賽觀賽暨頒獎典禮日期。實際期程如有調整,將以競賽官網公告為準。
縣市承辦人員須依教育部、承辦單位及協辦單位之正式通知,配合競賽相關說明、資料確認、報名彙整與競賽日作業。重要資訊請以競賽官網公告及正式通知為準。
若縣市承辦人員異動,建議儘速透過正式聯絡窗口確認聯絡資料、帳號權限與後續通知收件資訊,避免影響報名、重要通知及競賽日作業。
縣市可自行辦理初賽選拔賽,也可依縣市規劃遴派選手參加。重點是須於指定期限前完成,並產出全國競賽代表隊伍名單。
正式賽每組至多推派 2 隊,四組合計至多 8 隊;表演賽每縣市至多推派 4 隊,全縣市總隊數最多 12 隊。離島縣市之組別選擇,請依實施計畫規定辦理。
表演賽開放有興趣的縣市推薦參加,每縣市至多推派 4 隊。實際報名方式與名額仍以實施計畫及報名公告為準。
由各縣市承辦統一至競賽官網完成線上報名後,請務必確認報名資料正確,並將紙本報名表公文函送至花蓮縣政府教育處。
未完成報名程序或未於指定時限內補正資料者,視同未完成報名,不具參賽資格。若報名成功後有名單異動需求,須由縣市承辦依規定函報協辦單位同意;指定期限後不再接受變更。
競賽會場設備須至少備有「隊伍數 × 2 + 2」臺可用主機或筆記型電腦(含備用機),規格須符合競賽細則設備上限/下限及附件規範。
每臺主機須確認安裝 PAIA Desktop 支援的 Windows 或 Mac 系統,並安裝指定版本的 PAIA Desktop、正式賽及表演賽競賽工具。設備規格請依競賽細則檢核。
競賽電腦使用網路須採白名單機制,僅開放競賽必要網域與服務。請縣市及早請資訊人員依競賽細則及承辦單位提供之資訊進行設定與測試。
需要。現場須依競賽細則架設固定鏡頭網路攝影機並使用指定線上連線方式,讓承辦單位可觀察各縣市競賽會場辦理情形。縣市亦須依規定準備攝影設備並配合競賽紀錄作業。
各縣市須推派 1 位觀察員及 2 位監考老師,協助競賽設備故障排除、監考、紀錄及相關現場作業。觀察員須配合承辦單位安排至指定縣市進行觀察紀錄。
監考費由承辦單位支應;觀察員出席競賽觀察所需差旅費由承辦單位支應。參賽師生之差旅費與旅行平安保險等,則由各縣市政府自行辦理。
監考員主要負責監考、流程協助、異常記錄與回報;若能協助基本設備與網路狀況排除會更理想。實際任務、紀錄表與檢核表,請依作業手冊及正式公告資料辦理。
若縣市承辦人或協助人員無法開啟教材或遊戲,請洽系統操作諮詢窗口協助確認帳號權限,必要時依平台指引申請權限開通。
若學校因帳號身分、學校類型或系統分類造成權限異常,請協助彙整帳號資訊,並洽系統操作諮詢窗口處理。