全國中小學資訊應用競賽
114年度貓咪盃競賽實施計畫
壹、計畫目標
一、落實十二年國教之精神,鼓勵教師善用運算思維及程式設計教學,以擴展各領域的學習,提升學生解決問題的能力。
二、宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。
三、透過科技工具之創意應用,提升學生生活觀察、邏輯思考與創作之能力。
四、藉由競賽活動交流,增加參賽學生觀摩程式設計及分享交流之機會,以激發學生學習程式設計之動機。
貳、辦理單位
一、指導單位:教育部。
二、主辦單位:屏東縣政府。
三、協辦單位:中小學資訊教育推廣領航計畫。
叁、辦理方式
一、由各縣市自行辦理初賽或遴派選手報名參加。
二、競賽組別:
(一) 國小組-動畫組,各縣市至多2隊報名。
(二) 國小組-遊戲組,各縣市至多2隊報名。
(三) 國中組-生活應用組,各縣市至多4隊報名。
四、競賽報名限制:本競賽採小組合作模式,每隊由2位學生及1位指導老師組成,每位學生至多報名1隊,不得跨組參賽;各隊伍學生不得跨校亦不得跨縣市組隊;惟指導教師可同時指導多隊,但亦不得跨縣市指導隊伍參賽。
伍、競賽期程
一、報名時間:114年2月11日(星期二)至 2月26日(星期三)
二、領隊會議:114年3月24日(星期一)
三、競賽暨頒獎典禮:114年4月11日(星期五)至12日(星期六)
四、地點:另行公告。