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全國中小學資訊應用競賽「116年度貓咪盃競賽實施計畫」

全國中小學資訊應用競賽

116年度貓咪盃競賽實施計畫


壹、計畫目標

一、鼓勵學生運用運算思維及程式設計能力,觀察並解決生活中常見問題,培養邏輯推理及創新應用能力。

二、引導學生運用邏輯思考規劃作品內容,清楚表達任務脈絡與解決策略,並完整呈現創意,培養敘事能力及創造力。

三、培養學生AI程式設計思維,提升邏輯思考及創作能力。

四、結合遊戲化學習,引導學生認識AI機器學習架構,激發運用AI解決問題之能力,奠定未來AI應用能力。

五、透過競賽活動促進跨縣市交流,並藉由多元活動拓展學生AI視野。


貳、辦理單位

一、指導單位:教育部

二、承辦單位:國立臺北教育大學


參、競賽組別及限制

一、競賽組別:

(一) 國小動畫AI互動組:各縣市至多2隊。

(二) 國小遊戲AI互動組:各縣市至多2隊。

(三) 國中生活AI互動組:各縣市至多2隊。

(四) 國中AI智慧生活組:各縣市至多2隊。

二、競賽報名限制:

  本競賽採小組合作方式,每隊由2名學生及1名指導教師組成。每位學生限報名1隊,不得跨組參賽;各隊學生不得跨校或跨縣市組隊;指導教師得同時指導多隊,惟不得跨縣市指導隊伍參賽。


伍、競賽期程

一、全國競賽報名:116年1月至2月。

二、全國競賽第一階段:116年4月21日 (場地由縣市依規定準備)。

三、全國競賽總決賽(第二階段)暨頒獎活動:116年4月24日(活動地點及議程另於競賽官方網站公告)。